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mfc是什么?mfc指的是什么

最佳回答2022-12-02

MFC的中文意思是指:MFC是微软的VC++带的视窗用的基本库。<br>MFC编程就是调用这个基本库,写出类似于IE浏览器这种程序,就是用鼠标,键盘为工具的人机会话式的程序。学MFC的要点是会用visual Studio建程序框架,用VC++语言添加程序内容,编译和运行。关键要会VC++。 mfc是什么

MFC同压电陶瓷(PZT)一样,当电压作用于MFC时,MFC会随电压和频率的变化产生机械变形。另一方面,当振动MFC时,则会使MFC发生极化,产生电压。

mfc是什么?

mfc是微软公司提供的一个基础类库。以C++类的形式封装了WindowsAPI,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。

mfc特性Visual C++包含MFC应用程序向导,可用于兼容MFC的应用程序。在ATL程序中也可以手动添加MFC支持。在向导中有各种选项以定制生成的程序的功能,例如界面风格、语种、数据库开发支持、打印支持、自动化支持、ActiveX支持、网络支持、基于HTML的帮助文档支持等等。在COM开发方面,相对于ATL来说,MFC的组件比较大,代码不够短小精悍,但是支持的功能也比较多,例如有对ActiveX Document的封装类。

在界面开发方面,MFC提供对消息循环的封装,使用消息映射来避免虚函数的开销。MFC也提供常用Windows通用控件的封装类。MFC扩展DLL的接口使得MFC程序可以直接调用MFC扩展DLL中的MFC类。

MFC也支持在标准DLL中被使用。

mfc指的是什么?

MFC,英文全称为Macro-Fibre Composite(宏观纤维复合材料),是一种柔韧性的压电材料。MFC同压电陶瓷(PZT)一样,当电压作用于MFC时,MFC会随电压和频率的变化产生机械变形。

MFC优点:MFC具有高应变能密度、直接驱动、较好的适用性以及耐用性等优点,更重要的是,其制造工艺成本低且能够获得均匀、可重复性好的电力学性能。MFC作为一种智能材料,采用其实现可变性结构的智能控制是当前智能复合材料结构领域的研究热点。

mfc是什么

MFC是微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)的简称。它是微软提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了传统形式的Windows API函数,并且包含一个应用程序框架,用于减少开发人员工作量。

MFC是什么

什么是MFC? 如果你要建立一个 Windows 应用程序,应该如何下手? 好的开端是从设计用户界面开始。首先,你要决定什么样的用户能使用该程序并根据需要来设置相应的用户界面对象。

要记住的是,作为程序员必须选择一组控件并决定如何把它们安排到屏幕上。传统上,你需要在纸上做一下用户界面的草图,直到对各元素感到满意为止。这对于一些比较小的项目,以及一些大项目的早期原型阶段是可以的。下一步,是要实现代码。

为任何 Windows 平台建立应用程序时,程序员都有两种选择:C 或 C++。 使用 C,程序员是在 Windows 应用程序界面 ( API ) 的水平上编写代码。该界面是由几百个 C 函数所组成,这些函数在Windows API 参考手册中都有介绍。

对于Windows NT, API 被称为 "Win32 API",以区别于其用于Windows 3.1的16位 API, Microsoft 也提供了 C++ 库,它位于任何 Windows API 之上,能够使程序员的工作更容易。它就是Microsoft基本类库 (MFC),该库的主要优点是效率高。它减少了大量在建立 Windows 程序时必须编写的代码。

同时它还提供了所有一般 C++ 编程的优点,例如继承和封装。MFC 是可移植的,例如,在 Windows 3.1下编写的代码可以很容易地移植到Windows NT 或 Windows 95 上。因此,MFC 很值得推荐的开发Windows 应用程序的方法。

在本教程自始至终使用的都是 MFC。当是使用MFC时,你编写的代码是用来建立必要的用户界面控件并定制其外观。同时你还要编写用来响应用户操作这些控件的代码。例如,如果用户单击一个按钮时,你应该有代码来响应。

这就是事件驱动代码,它构成了所有应用程序。一旦应用程序正确的响应了所有允许的控制,它的任务也就完成了 。 Visual C++ 应用程序开发程序环境特别适合于使用 MFC (也有其它开发环境使用MFC,如C++ builder也包含了对MFC的支持),所以一起学习 MFC和 Visual C++ 能够增强你的开发程序的能力。Windows应用程序使用几个标准的控件: 静态文本标签 按钮 列表框 组合框(一种更高级的列表框) 单选按钮 (单选框) 检查按钮 (复选框) 编辑框(单行和多行) 滚动条 你可以通过代码或"资源编辑器"来建立这些控件,在资源编辑器中可以建立对话框和这些控件。

在本教程中,我们将使用代码来建立它们。 Windows支持几种类型的应用程序窗口。一个典型的应用程序应该活动在称为"框架窗口"中。一个框架窗口是一个全功能的主窗口,用户可以改变尺寸、最小化、最大化等。

Windows也支持两种类型的对话框:模式和无模式对话框。模式对话框一旦出现在屏幕上只有当它退出时,屏幕上该应用程序的其余部分才能响应。无模式对话框出现在屏幕上时,程序的其余部分也可以作出响应,它就象浮动在上面一样。

最简单的 Windows 应用程序是使用单文档界面(SDI),只有一个框架窗口。Windows的钟表、PIF 编辑器、记事本等都是 SDI 应用程序的例子。Windows 也提供了一种称为多文档界面的组织形式,它可用于更复杂的应用程序。

MDI 系统允许用户在同一应用程序中同时可以查看多个文档。例如,一个文本编辑器可以允许用户同时打开多个文本文件。使用 MDI时,应用程序有一个主窗口,在主窗口中有一些子窗口,每个子窗口中各自包含有各自的文档。在MDI框架中,主窗口有一个主菜单,它对主框架中最顶端窗口有效。

各子窗口都可以缩成图标或展开,MDI主窗口也可以变成桌面上的一个图标。MDI界面可能会给你一种第二桌面的感觉,它对窗口的管理和删除混乱的窗口有很大的帮助。 你所建立的每一个应用程序都会使用它自己的一套控件、菜单结构以及对话框。

应用程序界面的好坏取决于你如何选择和组织这些界面对象。Visual C++ 中的资源编辑器可以使你能容易的建立和定制这些界面对象。事件驱动软件和词汇 所有基于窗口的GUI 都包含相同的基本元素,它们的操作方式都是相同的。在屏幕上,用户所看到的是一组窗口,每个窗口都包含有控件、图标、对象以及一些处理鼠标和键盘的元素。

从用户角度来看,各系统的界面对象都是相同的:按钮、滚动条、图标、对话框以及下拉菜单等等。尽管这些界面元素的"外观和感觉"可能有些不同,但这些界面对象的工作方式都是相同的。例如,滚动条对于Windows、Mac和Motif 可能有些不同,但他们的作用完全是一样的。

从程序员的角度来看,这些系统在概念上是相似的,尽管它们可能有很大的不同。为了建立GUI 程序,程序员第一步要把所有需要的用户界面控件都放到窗口上。例�。

MFC是什么?

MFC是微软基础类的缩写(Microsoft Foundation Classes),是一个庞大的类库,可以理解为一种在Windows上开发软件的架构,是微软专为Visual C++定制的。该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用。

在Windows上开发界面程序以前用MFC最合适,能兼顾效率和性能,后来出了.net的C#,MFC就不是最高效的开发方式了,而且MFC用不好的话,问题也挺多的,不过虽然大家都说MFC不好,但骂归骂,用还得用。

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