泡泡玛特盲盒选择技巧?泡泡玛特星座盲盒整盒的会有重复吗
泡泡玛特盲盒选择技巧 :
1、PUCKY泡泡圈系列
(1)小丑
小丑尾部和头的两只角比较突出,摇盒时能明显捏到尾部凸起部分,头两边的角很宽,可以轻捏找到两只角的位置,盒子只有头对角两边是能捏到的;
(2)棉花糖
系列最重的一款,尾部凸起,摇盒时轻捏着摇会发现盒子四边都是摇不动的。

2、PUCKY精灵森林系列
(1)独角兽
系列最轻的一款,可以很明显感觉到盒子晃动时的空间和重量,上下左右摇动都是有很大空间,注意容易和牧神混淆;
(2)糖果
是较重的一款,找到它头部两边的地方,基本是捏不动的,左右摇动空间小,上下摇动空间较大;
(3)隐藏猫女

注意:
和独角兽一样很空,较轻,不过这款主要还是看运气;另外需要注意的,不能暴力摇盒捏盒,会被店员制止;店面摆出的盲盒里一定要有想要的款式才行。因为盲盒都是卖一个补一个,如果想要的款式被别人买走了,店员随机补的盲盒也不一定是买走的那款,剩下的就很有可能没有想要的款式了,再去选择最轻的或者最重的就容易混淆,选成第二轻/重的。
泡泡玛特盲盒隐藏编号技巧
泡泡玛特盲盒隐藏编号技巧为看后四位数的编号。拉布布花之精灵—山荷花0213 02173993 3994 3996 39974732 4739 49365444 5445 5660 5600 57865826 5851 5852(蒲) 5853 58935958 5988 5991拉布布怪物嘉年华—美人鱼29384059 4835 4866 48675370 5542 5543 5544(死) 5545(死) 55465765(恶魔) 5773(幽灵)59049456拉布布运动会—游泳2472 24754822 4916(骷髅) 4922 4976 4977拉布布音乐会—歌唱家1047 1049 1146(小号)1147 11581550(小号) 1556 1557 1558 1559 15608316拉布布甜品—勺子3196 3198 3328 3329 3330 3331 3370 33713626 3699 3839 41184291 4292 4411 (酥皮蛋糕) 4744 4743公主坐坐—爱丽儿3481 3538部分编码亲测会翻车,重要是手感要相符才行。
那么我上面提供的编号就是指的是H2W后面的四位,也就是2020。泡泡玛特星座盲盒整盒的会有重复吗?
一般不会有重复。特别喜欢MOLLY且手头不紧的小伙伴,建议端盒,因为散抽很容易重复。
因为MOLLY系列一般是十二个普通款式加一个隐藏款,一整盒是十二个小盒子。端盒MOLLY一般不会有重复,一般端盒会出现三种情况。一.就是把十二个普通款式一次性全部买回家,里面没有隐藏款。
二.如果整盒里出现了隐藏款,那么就有一个普通款被替换掉了,即十一个普通款加隐藏款。
三.小概率厂家装错了,一整盒MOLLY出现了重复,属于瑕疵,可以联系客服退换。抽泡泡玛特molly盲盒有什么技巧吗?整个系列最贵的皇家卫队,因为大帽子所以是最重的,抽这个的时候就要去比较最重的,手感像生肖系列的猴子。基本的方法是从盒子里随便拿出两盒摇晃比较,选出重的一盒之后再跟下一盒摇晃比较,留下重的,这样摇完一整盒,选中最重的,如果此刻12个摆出来的盒子里有皇家卫兵的话基本就是他没跑了。
静止的时候感觉重量不如摇起来感觉的准确,因为娃娃晃起来脑袋碰到盒子的重量是去除了称重片干扰的,脑袋光滑瓷实的款摇起来一般会有明显的撞盒(皇家卫兵因为比较高可能不太会撞盒)。而头上有触角,比如瑞鹿和蝴蝶就不太会有撞盒感。所以总结来说就是,首先,分析你想要的款式跟同系列其他款式比起来特点是什么,然后通过重量,摇晃起来的空间感做出选择。
支付宝抽盲盒技巧
没有准确的盲盒抽取数值与技巧的,抽取机率是固定的,是看运气的拓展资料
一.怎么抽取盲盒
1. 打开支付宝,然后在首页框,在搜索框中输入盲盒,点击第一个蚂上有盒。
2. 进入之后会先让你选择你喜欢的系列,选择完之后点击下面就选你了就好了。
3.世界上销量最高的盲盒产品是日本的 Sonny Angel,而泡泡玛特是较早将潮流玩具带进中国主流商圈的零售品牌商。
三.盲盒产品特点当前,主流盲盒多以小件IP产品为主。业内人士通常根据抽中概率不同,将盲盒产品分为小隐、大隐和超隐等类型。
早期的盲盒基本都可以界定为小隐模式,但随着对利润的追求,大隐、超隐模式很快就流行起来。以某一线盲盒品牌为例,其就是相同包装里,装着不同样式玩偶的盒子,只有拆开包装,才知道具体款式。一个系列盲盒通常有 12 个常规造型,加上 1 个隐藏款造型,隐藏款抽中的概率约 为 1/14
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泡泡玛特买12盒一定有隐藏吗
泡泡玛特买12盒不一定有隐藏的。这个是随机的。
泡泡玛特盲盒隐藏款抽取方法:查看攻略,首先推荐玩家在小红书或微博搜索攻略,经常抽盲盒的博主都会在平台上分享自己的抽盲盒经验,大家根据他们的方法来抽的话,抽中的可能性会更大哦。端盒,这个方法建议钱包余额充足的用户来尝试,端盒也就是直接购买一整盒12个盲盒,这样比单抽到隐藏的可能性更大。但也有可能没有哦,即使是端盒也有可能全部都是普通款式。实在想要但余额并不那么充足的朋友们可以登陆某鱼某宝直接购买,有抽到隐藏的卖家会在上面挂出自己的盲盒,价格虽然会比直接购买贵1至2倍,但不用自己再去抽啦。泡泡玛特盲盒有哪些?
经典的有molly系列,毕奇,潘神,然后还会有DIMOO系列,LABUBU,YUKI,BUNNY,懒蛋君,大猫,helloKitty,蜜语娃娃等。泡泡玛特盲盒,里面通常装的是动漫、影视作品的周边,或者设计师单独设计出来的玩偶。
心理学研究表明,不确定的刺激会加强重复决策,因此一时间盲盒成了让人上瘾的存在。扩展资料:购买盲盒的注意事项:相对较强的购买力,让那些受影视动漫文化熏陶的年轻人,能够撑起庞大的盲盒经济。从上游的IP设计,到中游的零售,再到下游的二手交易和玩偶改装,其产业链已相当成熟,且市场空间巨大,当然也在不断掏空年轻人的口袋。单个盲盒的价格通常为三五十元,相对较强的购买力,让那些受影视动漫文化熏陶的年轻人,能够撑起庞大的盲盒经济。从上游的IP设计,到中游的零售,再到下游的二手交易和玩偶改装,其产业链已相当成熟,且市场空间巨大,当然也在不断掏空年轻人的口袋。
最近泡泡玛特很火啊?还有盲盒什么的?有人解释一下吗?
泡泡玛特的魔力之处在于“入坑”,小小的单品均价在59元/个,但很少有人“浅尝辄止”,动辄几千元,狂热者会几十万,有人嘲讽其模式是“赌徒心理+韭菜收割机+智商税”的集合。那么,到底什么魔力,让泡泡玛特成为顶级潮玩IP,拥有众多信徒,甚至赴港上市?今天,我们用“上瘾”模型试着解开这个谜底。
河蚌不会凭空产珍珠,是因为一颗沙粒的“入侵”,触发了河蚌的生理反应,而上瘾也是同样道理,需要有一个“引子”,这就是“触发”带来的基底效应。触发分为“内部触发”和“外部触发”。泡泡玛特的内部触发,离不开“社畜”情绪。越来越多的90后进入“中年危机”,一边辛勤谋生,一边调侃自己是“社畜”,“解压”产业应运而生,而泡泡玛特人偶人畜无害的“萌”完全符合广告3B理论(Baby,Beauty,Beast),彻彻底底戳中了压力满满年轻人的内心,很容易让人产生买一个放在办公桌上,用来解压的想法。外部触发则要归功于泡泡玛特的店面陈设,在一二线城市繁华商业区的核心位置,一般选择靠近扶梯的客流量集中地,黑金色门店上用金色的LED灯组成了“POP MART”的logo,在周边店铺中一眼就能发现,正对大门的是一个大大的金黄卷发、青色眼睛、嘟着嘴的小女孩卡通人物,以及一面摆满人偶的橱窗,很难不让人驻足,而且还不忘惊呼一声,这不就是我朋友同事在玩的盲盒么,“人际触发”的加持,由内而为为泡泡玛特勾画出一套强有力的内外触发体系。2. 行动:让上瘾行为合理化一种行为的复杂程度越低,无论是体力上的还是脑力上的,被人们重复的可能性就越大。斯坦福大学福格博士构建了行动的公式模型,即B=MAT,B(Behavior)表示行为,M(Motivation)代表动机——充分的动机;A(Ability)代表能力——完成这一行为的能力;T(Trigger)代表触发——促使人们付诸行动的触发。
想要使人们完成特定的行为,MAT缺一不可,下面我们来看看泡泡玛特中的MAT逻辑。首先看Motivation动机。动机决定你是否愿意采取行动,福格归纳动机分为三种,第一种,追求快乐,逃避痛苦;第二种,追求希望,逃避恐惧;第三种,追求认同,逃避排斥。
上文中已论述解压制造快乐的作用,不再赘述。盲盒类似于扭蛋玩具,商家将系列成套的玩具逐个随机放在不透明的盒子中,在拆开包装之前,消费者并不知道自己购买的是哪一款,这种押宝看手气的方式,会给消费者带来希望。说到认同,盲盒的社交效应是巨大的,他将收集者变成“同类”,为拥有盲盒的人之间制造了天然话题,这些话题适用于现实人际与社交媒体,对于怕孤独的年轻人来说,成为挖掘和维系关系的纽带。
再看Ability能力。凡是能够让用户以最简单的方式享用到的产品或服务,一定是用户使用率最高的,越简单的东西往往越受欢迎。泡泡玛特的产品设计完全满足“能力6要素”的标准。
一.时间——购买一个盲盒的决定只需要一瞬间,随机性和未知性规避了筛选商品的纠结;
二.金钱——购买一个盲盒只需要59元,两三杯奶茶的价格让学生党也毫无压力;
三.体力——小巧便携完全不影响逛街携带,也不至于太引人注目;
四.脑力——唯一一点脑力就是摇盒和赌一把;
五.社会偏差——没有人会容不下一个5-7厘米的玩偶;
六.非常规性——谁的童年没集过小浣熊三国水浒卡?超市里任何一个快消品都满足能力标准,但泡泡玛特只有一个,是怎样的Trigger触发让我们甘愿入坑?第一点是“稀缺效应”。
首先从产品设计上,泡泡玛特保证了IP的唯一性,“这将会是一个很难被模仿和进入的壁垒,这样我们就涉足到了整个产业链从IP版权、供应链到销售渠道的全环节覆盖,最关键的在于,我们掌握了IP的主动权,不担心经销模式中,如果IP火了就停止合作了,那会对品牌带来很大的损失。” 泡泡玛特副总裁司德说。第二点是“环境效应”。思维会根据我们所处的环境,在短时间内做出快速的判断,但看一个盲盒内心未必有波澜,但当12个可爱的小玩偶,有情境、有背景、有造型的出现在亚克力除尘罩里,在灯光的照射下熠熠生辉时,决定入手不过是0.01秒的事了。
3. 多变的酬赏:激发购买欲的高光时刻动物的大脑中有一个与欲望相关的特殊区域叫做“伏隔核”,大脑因渴望酬赏而形成的紧张感会促使我们重复做某个动作,而多变性的介入会使伏隔核更加活跃,促使我们频繁地去做这个动作。我们经常说要去“剁手”就是在抑制这种重复性难以控制的买买买。泡泡玛特的产品设计中是如何体现多变的酬赏的呢?“酬赏”可分为三类——猎物酬赏、社交酬赏、自我酬赏。关于社交酬赏参见“动机”部分,这里重点论述猎物酬赏和自我酬赏。
就如动物为夺取猎物一般,人们追求稀缺的资源也如同狩猎。而为了增加用户的惊喜感,每一箱盲盒里还藏了一只没有公布图片的隐藏款,消费者只有整箱购买才能提高买到的几率。隐藏款在二手市场可炒到300元,5倍于原价。
“自我酬赏”体现了人们对个体愉悦的渴望。当收集盲盒进入中期,猎物酬赏、社交酬赏都将变淡,进入一种自我驱动,即享受完成任务的快乐,最典型的就是拼图和乐高,到了中后期,不是为了炫耀,而是以完成的自我成就感为动力,自我酬赏的最后一站是对“终结感”的渴望,集齐一套盲盒、抽中隐藏款成为终极目标。值得注意的是,如果你也想设计一款带有酬赏的产品,不要忘了“有限的多变性”,神秘是关键,但是毫无边际的神秘会让人不敢尝试,我们小时候在买大礼包时经常会担心里面的东西不值,因为我们无法预见。
因此盲盒的巧妙之处在于,随机的边际不会超过十二分之一,每套的款式限定在12个里,惊喜拼运气的同时,又有托底保障。4. 投入:源源不断的造血动力“投入”毫无疑问就是让用户花钱, 让用户投入一次59元不难,泡泡玛特值得我们学习的是如何让用户不断花59元来去重复购买。如果是一款快消品,这个机制就简单很多,“产品+提醒”就可以完成,但是对于一款没有用的低频玩具,如何做到让用户不断疯狂投入? “1托N+持续更新”的模式是泡泡玛特不断造血的动力。泡泡玛特在IP开发上进行“横纵结合”,纵向上,以Molly为首的市场反响热烈的IP每年推出6到8个系列,而销量一般的IP每年推出2到4个系列,不定期推出节日款、联名款等,如与《我只喜欢你》合作的Molly婚礼款、“明日之子”限定款、与Ponds(旁氏)、味可滋、妮维雅等一系列快消品展开了联动合作,保证IP的热度与新鲜度。
横向上,不断开发新的IP做市场测试,内部有一个百人左右的设计师团队,门店内有80%的产品都由签约的设计师自主研发。假设你不是Molly的粉丝,或者有一天你真的不喜欢Molly了,你会发现在泡泡玛特还会有毕奇、潘神……另一方面,后续运行机制以消除疑虑是品牌得以留住粉丝的重要因素。门店内的导购会推介消费者加入微信群。
店长管理着1到3个500人左右的微信群。除新品预热外,粉丝可以读重复的盲盒进行“换娃”。在闲鱼上,盲盒粉丝专门建立的鱼塘粉丝几乎都达到500人的满员上限,泡泡玛特还专门推出“葩趣”App 社交电商平台,让用户在葩趣社交平台上分享故事。二手市场的推动让“重复”的负面情绪进行消解,并培育了一个忠实群体,借助社交力量不断巩固。
当用户完成“上瘾”四部曲后,用户将进入上瘾的循环中,用户与品牌的联系将越来越密切,正所谓“入坑”。
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