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镜头过渡生硬怎么办呢

最佳回答2022-10-28

写小说时情节,场景转换有点生硬,别扭.怎样才能让情节的转换更自然些?

这样,我教你个方法。如果说场景转换不舒服的话,你可以尝试用分镜头处理,就是把故事分开两条线,一部分将主角,一部分讲主角不知道但是是很重要的行文线索让读者看懂。

这样不会显得突兀,最后注意要把分镜头联系起来,就好比2=1+1=2 这种结构场景转换不会生硬,而且看起来更有感觉。

一样的镜头一样的背景。硬切要怎么样才不会看起来很生硬

有些技巧性连接也很好用的,利用淡入淡出,叠画,划像等特技。硬切是无技巧连接。

1.利用相似因素转换,比如用同一个物体连接上下镜头,或者相似的物体,或者物体的同一位置,或者运动方向一致,或者色彩搭配等等。

2.利用承接因素转换,上下镜头是动作的连续,或者内容及情节的承接。3.利用遮挡因素,也就是挡黑镜头。一是主体迎面而来挡黑摄像机镜头,形成暂时黑画面;二是画面内前景暂时挡住画面内其它形象,形成覆盖面面的唯一形象。4.利用画面主体的出画、人画转换;利用声音转换,即用音乐、音响、解说词、对白等和画面的配合实现场景的转换。

5.利用运动镜头转换,利用摄像机的运动来完成地点的转换。6.利用反差因素转换,是指利用前后镜头在景别、动静变化等方面的巨大反差和对比来形成明显的间隔,常见的方式是两极镜头的运用,如全景接特写。

怎么保证镜头切换流畅,不会感到不适?

1.与摄像机镜头方向相匹配摄像机镜头的运动相当于画面的画框相对于被摄主体的外部运动,而被摄主体在时间和空间上都是连续变化的,是内部运动。若用一个连续的长镜头拍摄,则屏幕上很容易辨清被摄主体的运动方向。

但用镜头语言来描述被摄主体,总是先将一个完整动作在时空上分解,然后通过片段组合连接的方法来反映。

所以在屏幕上,主体的运动在空间上会出现跳跃感。如果将不同侧面拍摄的画面组接在一起,屏幕上主体运动的方向还会出现混乱。为了避免这种混乱,摄像机机位必须遵守180°总角规则。即被摄主体运动时,必须将机位选在被摄主体假想运动轴线的同一侧,否则,就会出现“跳轴”。

保持机位选在被摄主体假想运动轴线的同一侧 万一前期拍摄中出现这样的“跳轴”镜头,在后期编辑工作中必须采取相应的补救措施。常用的校正方法如下:一是在两相反方向运动的画面中间,插入一个有运动方向改变动作或人物转身动作的画面,利用动势将运动轴转变过来;二是在两相反方向运动的画面中间,插入一个局部的特写或反映镜头的特写来暂时分散人的注意力,以减弱相反运动的冲突感;三是在两相反方向运动的画面中间,插入一个有纵深感运动的无方向性的中性镜头,也可减弱相反运动的冲突感;四是利用大全景模糊跳轴镜头或借助人物视线转移镜头,来过渡两相反运动方向的画面等。2.与静态主体视线方向相匹配画面中人在静态时的视向与前后画面中人或景物画面的动向有着密切的关系,只有主体在静态和动态时都保持一种设定方向的连续性,才能保证前后画面中主体动向和视向的一致性。

在静态屏幕画面中虽没有动态画面中的动作轴线,但处于静态中的人物主体之间却存在着一条假想的关系轴线(与运动轴线不同,它始终是一条直线),摄像机只能在这条关系轴线同一侧180°的一个半圆内移动拍摄,否则,也会造成“跳轴”错误。摄像机只能在这条关系轴线同一侧180°的一个半圆内移动拍摄 这时前后画面上人物位置不仅相反,而且人的注视方向也会相反。为了保证前后两画面主体避免造成“跳轴”错误,应注意每个画面的起幅或落幅,特别是落幅主体的视向以及动作、位置一致。

因为一个画面的结束就是下一画面的起始,若结束轴线与镜头开始不同,就要在镜头结束前从主体间重新设定一条新轴线。3.与画面中主体动作相匹配要达到被摄主体本身运动、摄像机的主观运动以及画面组接造成的主体运动的内在协调,关键是寻找主体动作最佳的组接点,即“接动作”。由于画面中一个完整的主体动作是被分解为一系列不同方向、不同角度、不同景别、瞬间变化的动作片段后再组成的,所以组接时为了保证主体动作的连贯,最佳组接点的选择应遵循“接动作”原则。

否则,主体动作就会产生跳跃感。所谓“接动作”原则:指主体动作最佳组接点通常应选在动作变换的瞬间转折处(静接静),或者在动作过程之中(动接动)进行切换。与画面中主体动作相匹配 固定镜头与固定镜头或固定镜头与运动镜头相同主体的相接,应根据“静接静”和“静动之间加过渡”的原则进行切换。例如,静接动时,由静到动的瞬间应接入一个运动镜头起始动作的静止画面(起幅)过渡,以保持主体由静到动的流畅转换。

运动镜头与运动镜头相同主体的相接,应根据“动接动”的原则。动接动、静接静的组接点均不需起幅或落幅过渡。另外,还应注意各种运动镜头组接起来后,要尽量保持运动方向一致,和前后画面两种运动速度的和谐统一,以及掌握好由主体运动、镜头长短和组接形成的事件情节发展的轻重缓急,即节奏感。 4.与人们的生活逻辑相匹配所谓生活逻辑是指事物发展过程中在时间、空间上连续的纵向关系 和事物之间各种内在的横向逻辑关系,诸如因果关系、对应关系、冲突关系、并列关系等。

一是时间上要有连贯性,在表现动作或事件时,要把握其变化发展的时间进程安排有关镜头,让观众感受正确的时间概念。如表现运动会上百米赛跑的情景,第一个镜头是运动员在起跑线上各就各位:第二个镜头是特写,支撑在红色跑道上的运动员的双手:第三个镜头是特写,紧蹬在起跑器上的双脚:第四个镜头是发令枪举起:第五个镜头是运动员脸部,发令枪响,起跑;第六个镜头是跑道上激烈争夺;第七个镜头是冲刺。这7个镜头及连接反映了这一运动过程的时间进程。与人们的生活逻辑相匹配 二空间上要有连贯性,事情发展要有同一空间,同一空间是指事件发生的特定空间范围,它是表现一个空间范围内发生的事情和它们的活动,这种空间统一感主要是靠环境和参照物提供的。

三是建立事物之间的相关性,事物之间往往具有某种关系,在编辑中交替表现两个或更多的注意中心时,应注意清楚地交代线索之间的联系或冲突。

剪辑视频的时候,那种镜头切换怎么才能表现的更自然一些呢?

如果同一组动作分好几个镜头,就要找准剪辑点,比如一个人伸手从桌上拿杯子的动作分成两个镜头,第一个镜头的出点在手接触杯子的一瞬间,第二个镜头的入点也是在手接触杯子的一瞬间。并且两个镜头的景别必须不一样,比如第一个镜头是近景,人和桌子都在画面里,第二个镜头换成特写,只有手和杯子在画面里。

这就是所谓的“流畅剪辑法”,让观众看不出剪辑的痕迹。

视频剪辑软件是对视频源进行非线性编辑的软件,属多媒体制作软件范畴。软件通过对加入的图片、背景音乐、特效、场景等素材与视频进行重混合,对视频源进行切割、合并,通过二次编码,生成具有不同表现力的新视频。视频剪辑软件实现对视频的剪辑,主要有两种方式,一种是通过转换实现,多媒体领域亦称之为剪辑转换,一种是直接剪辑,不进行转换。除剪辑外还可以对视频进行编辑,编辑器其实是对图片、视频、源音频等素材进行重组编码工作的多媒体软件。

重组编码是将图片、视频、音频等素材进行线性编辑后,根据视频编码规范进行重新编码,转换成新的格式。技术特点:直接剪辑多媒体领域通俗还称之为“切豆腐”,采取的是对片源不进行任何数据处理,而根据用户指令,对视频进行搜索,直到搜索到分割点,并将视频剪辑成多段,这种直接分割的优点在于由于不对视频进行数据处理,没有复杂的数据运算,而只需搜索分割点,固这种分割方式能够保证较快的分割速度。但这种分割方式也存在着致命的缺点,首先,它不进行数据处理,固对导入格式的兼容性低,只能支持传输流格式,譬如RMVB、WMV、FLV,对于必须具有完整数据才能播放的程序流格式,譬如DVD,是不支持的。

因为一旦直接分割,这种程序流格式便会由于数据缺失,成为被损坏的文件,而无法播放,也失去了视频剪辑的意义了。同时,直接分割的弊端还在于,不进行数据处理,即不存在质的改变,也就无法实现格式改变,这种限制的弊端突出表现在移植到手机等移动设备时。剪辑转换一个重要的过程是解码再编码,根据用户指令搜索到分割点,在编解码过程中,根据分割点自动停止编解码。

相比于直接分割,由于存在复杂的编解码过程,因此速度相对要慢。但也正是由于分割转换的编解码过程,分割转换对导入视频也具有更高的兼容性,因其导出视频已经重新编码为完整视频,发生了质的改变,固分割转换的更高兼容性在于甚至包括程序流等各种格式的导入分割。同时,分割转换包含了两个过程,即分割和转换,也就是说这一技术实现了更多的需求,这里国内著名专业的软件可看全能转换器的剪辑转换。

尤其对于需要将视频分割同时移植到移动设备上起到了重要的作用。

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