暗黑三一共有几个职业都叫什么?暗黑3有哪些职业
暗黑三一共有几个6个职业:分别叫:巫医、野蛮人、秘术师、狩魔猎人、武僧、圣教军。
巫医:能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。

野蛮人:能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
秘术师:即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。 魔法师持续地激活着奥术能量。一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

狩魔猎人:类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
武僧:能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。 速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
圣教军:能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
暗黑破坏神3有多少个职业
截止2019年4月6日,暗黑破坏神3一共有7个职业,分别是:巫医、野蛮人、秘术师、狩魔猎人、武僧、圣教军、死灵法师。
1.巫医能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
2.野蛮人能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
3.秘术师即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。
与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
4.狩魔猎人类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
5.武僧能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。
技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
6.圣教军能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。
专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
7.死灵法师死灵法师是无情的指挥官,是生与死的主宰。
这些黑暗法师将已死的骷髅复苏,用致命的魔法诅咒他们的敌人,并用倒下随从的尸体进一步折磨他们的敌人。生与死是伟大循环的一部分,而死灵法师则无惧于行走其间。他们愿意用自己生的力量来换取强大的能力,并在战斗中取得上风。
在杀光他们的敌人之前,死灵法师无惧于徘徊在死亡的边缘。
暗黑3有哪些职业,都有些什么外号
共有六个,括号内为绰号,分别是:秘术师(法狗,法爷),武僧(和尚,尼姑,二饼),野蛮人(蛮子,蛮爷,暗黑蛮子神),狩魔猎人(魂斗罗),巫医(大神教,大隐藏,51,帕金森),圣教军(豆角,逗逼君,)暗黑3什么职业好玩 暗黑3六大职业优劣势详解
暗黑3目前一共有六种职业:野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、圣教军,那么暗黑3什么职业好玩呢。野蛮人:新手推荐!在2.2有了巨大提升,生存和伤害模式都有了变化,减伤机制增强、多了假死,满级后少量套装就可以产生很大的改变,野蛮人战斗力支线上升。
到了后期,单人冲天梯也不弱,组队还以当控制打,是一个比较全能的职业。巫医:组队推荐!巫医可以理解为WOW中的术士,可以靠宠物和DOT造成伤害,机动性较弱,但是后期大秘境,是必备的主辅助。巫医是很多玩家口中的隐藏职业,因为其造型有点儿不被人接受。如果有朋友一起玩,那么可以考虑一下。宠物流成型的巫医带着小号升级那是相当快。巫医刷装备也是非常效率的。所以巫医可以说是暗黑3单刷最好的职业之一了。
法师:新手不推荐!法师(秘术师)伤害直接,机动性也强,但是战斗力成型比较依赖套装,打法也过于单一,靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出,这能算是法师么?S3即将大改套装,不知道届时法师是否能重回巅峰。新手不推荐。武僧:新手单刷不推荐!暗黑3什么职业好玩?和尚在组队开荒阶段是个好手,但是一些防御技能的CD机制改动使得武僧在后期防御能力显得疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器。
如果有稳定的队友,希望尽快开荒,那么可以使用武僧。要是solo的话,不太推荐,不如野蛮人全面。猎魔人:首选,亲儿子职业!之当今版本中队伍里最强大的火力点,不管是单个怪物还是结群的怪物都可以快速击杀。
攻击模式也很容易理解,机动性高。生存能力可以靠操作弥补,装备成型也挺快。虽然削弱了很多次,但是伤害依然是全职业首位。狩猎套过于BUG,后续可能会削弱,但是至少目前为止狩猎套箭塔流保证了生存和输出,技能炫酷,所以无论是开荒还是后期都是首选职业,如果你问暗黑3什么职业厉害,那么毫无疑问目前就是猎魔人。
圣教军:新手不推荐!经过多个版本的修改,现如今的圣教军攻击模式也是挺好理解的,坚韧高,自带双假死,但是比较笨重,玩法也多但是需要很多核心装备的支持,是后期大秘境必带的辅助,因为聚怪和爆伤光环。但是不是太容易玩,新手不推荐。
《暗黑血统3》的职业有很多,哪些职业比较好上手?
暗黑血统作为一款魔幻APRG动作手游,玩家在初接触游戏的时候,首要的事情就是选择一个合适自己的职业,不过大家可能并不会很清楚三大职业究竟有哪些特点,为了避免玩家选错职业的尴尬。下面小编就为大家带来暗黑血统哪个职业好?三大职业选择推荐攻略。
分析:野蛮人作为近战,在游戏中应该是最适合新手玩家的,操作上手简单,虽然攻击不是很高,但是相对操作简单很多,技能的连招配合普攻也能很好的击杀敌人。最重要的一点就是其拥有超高的防御,就算没有一个非常好的技能连招,也能凭借其高防御和血量硬扛BOSS的伤害击杀。总是野蛮人操作简单,伤害不低,防御高,技能连招容易,由于是近战,其打击感也会非常的好,对于喜欢体验游戏打击格斗感的玩家应该是非常适合的,另外新手玩家用野蛮人也会很顺手。龙姬:攻击指数:★★★★★防御指数:★★★☆☆操作难度:★★★★☆特点:中程输出、瞬间爆发、链刃当空、幻影无形。分析:龙姬作为刺客型职业,在三大职业中攻击最高,手持链刃能够让其拥有半远程的攻击距离,还是非常不错的,高暴击配合高攻击,往往一套连招就能秒杀敌人与无形之中。刺客天生的特点就是机动性高,无论是攻击速度还是移动速度都非常的不错。但是龙姬的缺点也很明显,自身防御低,可承受伤害指数低,无法跟野蛮人一样跟BOSS、怪物战撸,需要一定的操作技巧,以及合理的技能释放与连招才能发挥出龙姬最大的优势。
好在龙姬的机动性不错,躲避boss的伤害也并非非常难。刺客龙姬适合有一定操作的玩家,上手之后高爆发伤害秒人绝对爽。斗神:攻击指数:★★★★☆防御指数:★★★★☆操作难度:★★★★★特点:气贯长虹、远近兼顾、拳术精湛、无可匹敌。
分析:斗神作为格斗型职业,攻击远近兼顾,并且攻击和防御指数都有4星,都是比较优秀的。拥有超级华丽的连招控制,技能多浮空控制,强大的控制能力依赖于其技能的连招技巧,在三大职业中斗神是操作难度最高的,但是如果掌握了其连招技巧,往往依靠其强大的技能控制与连招技巧可以一套把敌人带走。但是如果掌握不好,斗神就比较鸡肋了,控制与连招接不好,容易造成怪物杀不死也无法集合杀怪,沦为不伦不类。
斗神操作指数五颗星,推荐拥有娴熟的操作技巧的玩家选择。
《暗黑破坏神》3哪个职业最好,各职业的利弊?
目前最推崇的是法师职业,因为有各种逆天技能,而且重要的是DPS高,不需要做大量的操作,只需要练好走位。不过法师的缺点就是护甲低,血量少,容易在高难度下死亡。
2.武僧:优势是速度快,非常灵活,辅助能力强,持续作战能力优秀,是队伍最为结实的肉盾,物理攻击也很强,不过更注重技巧;缺点就是属性相对平衡,没有强大的攻击力,并且对操作要求极为严格。3.DH(恶魔猎人):和武僧类似,灵活快速,完全放弃肉搏,但是攻击速度极快,输出基本和野蛮人持平;缺点和法师一样,皮薄血少,对操作要求也比较高。4.巫医:类似于暗黑2中亡灵法师的职业,对操作要求不高,控场能力强悍,小弟也是主要战斗力;缺点是没有法师强大的DPS,也是皮薄血少的职业。新手建议玩巫医,对操作有信心的可以玩玩武僧或者恶魔猎人,暗黑3的职业设定没有最好的,五个职业很平衡。推荐问答
免责声明:本站部分内容由用户自行上传,如权利人发现存在误传其作品,请及时与本站联系。
冀ICP备13011313号-3