怎么玩魔方技巧?魔方的秘诀三秒钟学会
玩魔方的技巧:
1.眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。2.耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。3.手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。4.记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。

魔方
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

外观魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
玩魔方的技巧
在这里我先将一个魔方的结构说一下:在我们国内能见到的大部份魔方都是三阶的,就好象上面那个图,你自己对一下手里的那个,注意看一下,它并不是每一块都是一模一样的,它共分为三种方块组成角块 有三片颜色棱块 有两片颜色轴心块 只有一片颜色那么现在看明白没?轴心块永远只在自己的位置,不会移开的,而角块只会转到八个角的位置,绝对不会转到中心块的位置同理棱块也不可能转到角的位置去的,只会在那十二个中心位置走,所以你在扭魔方的时候千万不要再想着把角块转到中心或是把中间块转到角的位置这种可笑的念头了。那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层! → → 第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层)这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。
我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成(如图一)的一面,周围的颜色要统一的 (图一)但是注意!要是你只是做成这样(如图二,那就不行了~!)那是你六岁侄子弄出来的。 (图二)可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色(如图三)(图三)然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它(如图四)(图四)接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。 → → ...怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看下一篇~ -------------------- 第二层为了以后看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面(如下图), Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号',即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。 Front = 前面 F 顺时针转一下F' 反时针转一下F2 顺时针转两下Back = 后面 B 顺时针转一下B' 反时针转一下B2 顺时针转两下Left = 左面 L 顺时针转一下L' 反时针转一下L2 顺时针转两下Right = 右面R 顺时针转一下R' 反时针转一下R2 顺时针转两下Up =上面 U 顺时针转一下U' 反时针转一下U2 顺时针转两下Down = 下面 D 顺时针转一下D' 反时针转一下D2 顺时针转两下好了罗嗦了一大堆该时入正题了,如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置,如下图 你就会发现大概有两种这样的情况: ① 解法: U R U' R' U' F' U F ② 解法:(其实跟上面一样,只是方向相反) U' L' U L U F U' F' 原理口决:远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。
但是要是遇到了象这种情况 你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' F OK了吧 恭喜, 现在还有最后一层啦,是不是有点象在盖楼 -------------------- 第三层阿门~很好,很快你就可以完成六面啦,现在我们把这个魔方转一下...行,就这样,让这个顶对着你的鼻子,一般会有如下三大种情况我们现在的目标是-- 十字! 我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R 点俯视图点的子集也包括以下几种: 线俯视图线的子集也包括以下几种: 折俯视图折角的子集也包括以下几种: 这是 如果你的魔方出现了这样的情况,我敢跟你赌一块钱:你曾经拆过!并乱装回去的! 这种情况是棱块装错了,要拆开一下随便把一个棱块翻180度装回去即可 好了,现在十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置, 换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换 RUR'U R U' U' R' L'RUR'U'LURU'R'L'RU'LUR'U'L'UL 我们现在的目标是,让两个角完成先! 好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静! 先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个L'RU'LUR'U'L'UL 哈哈,你的魔方已经六面完成了吧! 什么还没完成别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤! L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行! 到这个时候你发现,六面已经完成,好!恭喜你!你的人生中的第一次六面已经学会了!练习一下吧。如果你已经练得很熟,已经用两分钟就可以弄出来,还想再快,那么就请快速完成法吧。这里面有着很多个公式等着你背... -------------------- 这个方法是当今最流行的快速还原方法,也是 yinjiaqiu 所说的 Fridrich method. 来源于 http://www.ws.binghamton.edu/3x3x3/cube.html 完成方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL CROSS:就是十字的意思。
F2L:就是 First two Layer 的意思OLL:就是 ORIENT Last Layer 的意思,就是把最后一层所有的颜色都反上去的意思。PLL:就是 POSITION Last Layer 的意思,也就是把最后一层所有的边和角位置都交换好。(同时已经用 OLL 反好的颜色都不变。
)先来一段录像看看,示范者只用 5.12 秒,移动 29 步复原魔方。其中:CROSS 用了 4 步,F2L 用了 3 × 4 步,OLL 用了 6 步,PLL 用了 7 步。 CROSSF2LOLLPLL 好了,看完了吧,觉得比较多手法要记吧,不用怕!可以按这个步骤学会比较省力对,建议先将最后一层弄十字,然后学 OLL 的 H 系列 (H1 ~ H7)。然后学 PLL。
然后再学 F2L。然后再学 OLL的 A 系列 (A1 ~ A8) 最后再学 OLL 剩余的手法。相信你很快就可以在一分钟内完成六面了。
魔方的秘诀三秒钟学会
如下:
1.玩魔方的诀窍技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。
2.先从三阶魔方学起三阶魔方不是最简单的,但我建议你就从三阶魔方开始学。很多人觉得三阶魔方难,所以先从二阶学起,其实学二阶所花的时间并不比学三阶少多少,如果说三阶的难度是100的,二阶的难度也有60、70左右。
3.学魔方的总体思路所谓一叶障目不见泰山,不少教程一上来就讲很多细枝末节的东西,会让人觉得内容很多,从而让人很容易产生畏难的情绪。
4.要掌握魔方的正确握法和手法(指法)姿势不正确,复原魔方的时候就很难。魔方记忆公式:
1.定义R为上,R’为下,U为左,U为右,即以右手拇指的动向判定上下左右。
2.直接从拼第二层说起,拼第二层是两个公式,比较容易记,直接改为顺口溜。
3.上左上左上右下右下或上桌上桌上有虾有虾(联想:餐桌上有虾)。
4.下右下右下左上左上或下游下游虾捉赏捉赏(联想:河的下游有虾,捉住有赏)。
5.顶层十字,这个公式是FRUR’U’F’,这个很容易记不需要什么方法但也可以试试:
6.佛上有虾逆佛(联想:佛像上有一只虾,这是忤逆佛像的表现)。
7.十字完成,顶层靠一个公式也就可以完成了:RU2R’URUR’。
8.上右右下右上右下或上游有虾有虾有虾。
9.然后是R2D2RURD2RUR这个长公式其实是最好记的R2D2不作处理。
10.R2D2下右上D2下左下。1
1.剩下顶层最后两个公式。顺时针:夏夏坐上座下有瞎有瞎坐下(联想夏夏坐上了公交的座位,下面有一个盲人,夏夏站起来让盲人坐下)。
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2.逆时针:上有上座上座上有下有上上。
玩魔方的技巧 初学者 口诀 玩法
玩魔方的技巧如下:
1.魔方刚开始接触肯定是要背公式。
2.先底层白色拼一个十字。
4.第二层棱块归位。
5.顶棱面位,也称顶部架十字。
6.顶角面位。
7.顶棱归位。
8.顶角归位。魔方刚开始接触肯定是要背公式的,这个不可避免,小编刚开始入手的时候也结合魔方背了一天公式,两天终于学会不看公式还原。基本概念:F=前面 、 B = 后面 、 L =左面 、R =右面、U =上面、D =下面。
R是右顺时针90度;L是左顺时针90度;U是上顺时针90度;D是下顺时针90度;F是前顺时针90度;B是后顺时针90度;加 ' 的是逆时针。如U'是逆时针90度;小写是两层一起90度;u是上面的两层顺时针90度;r是右边的两层顺时针90度;相应的小写加' 就是两层逆时针90度了。u'是上面的两层逆时针90度。
还有 R2 U2 F2之类。举例:R2就是右面顺时针180°。其他就不例举了。
反正一有2 。就是旋转180°。先底层白色拼一个十字,这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。
下面是3种不同情况。顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。
顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色,如果一次没还原,多试几次就还原了。
怎么玩好魔方?
1.玩魔方,需要记住几个相应的公式。把所有的小方块通过扭动,旋转归置到它们原来所在的位置。
2.中心块永远是我们应当围绕的中心,我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。
3.旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置
4.核心思想A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的;B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。
5.玩魔方的关键点有两个:一是必须对魔方有个直观的认识;二是必须牢记六个面的方位和表示符号。只有记牢这两点,在理解公式和实际操作中就会容易领会贯通,看到一个公式字母,脑海里就自然而然映现出是魔方的哪个面。
6.在魔方中,并不是以面为单位的,而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。
玩魔方有哪些技巧?
玩魔方技巧主要有通过背记魔方公式规则并多加练习,魔方公式熟记之后,练习熟练可以自己锻炼出最适合的魔方玩法,具体方法如下:
1.先将魔方调好一面作为正上面,并调好第二排。
2.以魔方选定的正上面为参考面,调好对应中心点,然后正下面点调至二排右方点及左方点。
4.竖条,以正上面为参考面,调侧方四面竖直中间三点同色。
5.四角,以正底面为参考面,一点为固定点,另三点变动,调正下面四角点。
6.以正底面右上角点位固定点,其他三点逆时针调味,然后以正底面左上角点为固定点。注意事项:
1.如果玩魔方始终还原不了,可以考虑背公式,因为背公式是最基本的,任何玩魔方的基础就是背公式,如果说之后熟能生巧的话,可以通过自己的空间想象,以及对魔方熟练程度,自己按照自己的方式来还原魔方。
2.玩魔方之前一定要洗手,再着急玩魔方也不能用一双油腻腻的脏手去碰。
3.如果孩子在玩魔方这方面有兴趣的话,家长可以鼓励他们玩,因为如果孩子在小的时候还没有上学,可以有大量的时间玩魔方,如果到了上学的年龄,但是孩子并没有玩魔方这方面的兴趣的话,家长也不要强求孩子去玩魔方,但是玩魔方可以放松孩子的心情的。
玩魔方有什么技巧?
其实魔方都是有公式的,层层还原、逐渐还原,如果你不知道公式而且瞎转的话你很难把六个面都还原的,魔方这个东西吧!它是一个很巧秒的东西,一个面能带动四个面动看似这个面还原了实际别的面又被打乱。所以要还原魔方必须用公式,魔方的公式有很多下面我说一下我常用的一组。
再让相同颜色的中间两个方块对着自己用上顺下逆,逆上顺下还原第二层,最后用上左下左上左左下还原第三层,最最后还原顶面,用上背顺上顺顺下背逆上顺顺下下,上右上左上左上右下右上上还原魔方。玩魔方主要是考验的是头脑灵活,然后加上公式遇见各种情况都可以还原三阶魔方。推荐问答
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