玩魔方的技巧有哪些
玩魔方的技巧有哪些

玩魔方也是益智的一种游戏,那大家会玩魔方吗?知道玩魔方的技巧有哪些吗?下面就和我一起去了解一下吧! 理解下面这几个词: ·上:右面顺时针拧1/4圈; ·左:上面顺时针拧1/4圈; ·顺:正面顺时针拧1/4圈; ·下:右面逆时针拧1/4圈; ·右:上面逆时针拧1/4圈; ·逆:正面逆时针拧1/4圈; 四句口诀: 01.上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置; 02.上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置; 03.上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度; 04.上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动; 所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。 可以先对上魔方的一面,以此为下面。
然后; 01.以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置; 02.以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度; 03.以口诀4调整位于棱上的其他小方块。
魔方拆解法 第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。 先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。
底面的十字就完成了,恭喜你! 第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。
在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。
可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐。替虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换。 第四步:做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。 这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整? 第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。
因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。 现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完成了,给我一个email,ok?thanks! 上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了, 第六步,腰带补缺口诀 我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了. 首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了. 我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备. 上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态. 我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒. 我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏. 我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C. 判定为亲: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层; 旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左); 旋转C还原底层; 旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层对齐底面颜色; 还原底层. 判定为疏: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层; 旋转顶层把角粒A推至远离自己; 旋转C还原底层; 旋转上层把角粒A推至远离自己; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层对齐底面颜色; 还原底层. 第七步,面十字口诀 先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C. C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度.有时候需反复多次. 必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒 .反复进行可达. 第八步,顶角原地旋转 如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了. 注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律. C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层. C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层. 这两套口诀各有适应症. 第九步,顶面中粒调整。
现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好. 把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置 玩魔方的窍门 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的.方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。
不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。
这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。忘了跟你说方向的定位了。
朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。
现在就真的要用上公式了。 拼十字公式: 公式1右-上-前-上+前+右+ 公式2右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。
这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。
这时就要换公式了。在用公式的时候要。
怎么玩魔方简单实用的方法

怎么玩魔方简单实用的方法 怎么玩魔方简单实用的方法,在生活中,经常发现有很多人是喜欢玩魔方,魔方对于一部分人来说是很简单的,但是对于动手能力不强的人就会觉得很难,那怎么玩魔方简单实用的方法,一起来看看吧。 怎么玩魔方简单实用的方法1 魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。
一个三阶魔方,“从上到下”我们可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。
三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段: 第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。 第二阶段:还原顶层角块。 第三阶段:还原中层棱块。 第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。 第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。 怎么玩魔方简单实用的`方法2 1、各个面的符号表示方法; 2、公式表示方法。
(一定要记好,便于记忆和理解后面的公式。) 拓展资料: 三阶魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者约等于4.3X10^19。
n(≥2)阶魔方的变化总数: 11阶魔方 之所以要分奇偶性,是因为偶数没有中心,这个中心包括中心棱和面中心,如果你是魔方玩家,应该很清楚这点。事实上只要掌握3,4,5阶的推导方式,就不难推导n阶的变化总数,比较关键的是,心块:每个面的心块要分成若干个等价位置组,每个组包含四个心块;棱块,要分为边棱和中心棱。
魔方怎么玩-魔方攻略

魔方怎么玩-魔方攻略大全 魔方作为物美价廉的玩具,不仅只可以作为玩具,还可以锻炼孩子数学逻辑思维能力。但你真的会玩魔方吗?魔方的玩法是永无止境的,下面我为大家分享魔方的玩法,希望对大家玩魔方有帮助! 常见的魔方都是三阶的,但是建议刚开始先从二阶入手,二阶虽然简单,但是和三阶有不同相似之处。
通过玩二阶获得成就感再玩三阶会更简单。
玩魔方是有诀窍的,以二阶魔方为例,简单来说,我们要分三关: 1. 把魔方顶部颜色对齐 2. 把魔方底部颜色对齐 3. 调整魔方侧面的顺序 首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表: 然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示: 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧: 第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的`口诀哦,照做无误) 第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦) 第三步,然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。 第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。 第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。 第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。
哈哈,大功告成! 不同年龄的孩子怎么玩? 1岁左右: 识别颜色:魔方花花绿绿的颜色小孩子很喜欢,对于这个年龄的孩子五光十色的周围环境激发着孩子的认识兴趣和愿望,也培养孩子的美感。教孩子学会区别认识颜色,是教孩子认识事物、发展智力、培养美感不可缺少的内容,而魔方可以作为一个很好的道具。 数数字:可以拿着魔方教孩子数,每面有几个小方格?魔方有几种颜色?每面有几个蓝色? 2岁以上: 几何:比如教孩子什么是三维,什么是二维? 比如用魔方演示什么是上面、下面、左边、右边、前面、后面? 再深一点演示什么是平面对角线,什么是立体对角线? 还可以教什么是垂直,什么是水平? 再难一点,可以问,如果某个面顺时针旋转90度,那么这个方块会跑到什么位置啊?如果逆时针又会怎样呢?如果180度呢?270度呢? 发挥想象力,几何可以教的也很多。 3岁以上: 加减法:魔方用来做加减法真是再适合不过了,比如这个面有2个白色方块,我们转动一下,有多出了2个白色方块,那么现在共有几个白色方块呢? 再比如,这个面有9个红色方块,我们转动一下,消失了3个红色的,那么还剩下几个呢?如果宝宝对简单的加法能理解,那么我们可以再复杂一点,连续转两次、甚至三次,让TA算算到底最后的总数是多少? 7岁以上: 乘除法:魔方有三层,每层2个红色方块,那么总共有几个红色方块啊?这就是3x2。
如果我们转动一下,变成两层,每层3个红色方块,那么共有几个红色方块啊?这就是2x3。每个方块是2厘米,每层有3个方块,那么每层是有多长呢?再难一点,如果长是3个方块,宽是3个方块,高是三个方块,那么堆起来,总共是几个方块呢? 特别注意:在玩魔方过程中,孩子很容易产生挫败感,反复倒腾几次还是不能归位,宝宝们很容易抓狂。
怎么玩好魔方?

1、玩魔方,需要记住几个相应的公式。把所有的小方块通过扭动,旋转归置到它们原来所在的位置。
其实公式并不难,只要在练习的过程中多记忆几次公式,你也可以把魔方拼完整了。
2、中心块永远是我们应当围绕的中心,我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。3、旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置4、核心思想A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的;B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。5、玩魔方的关键点有两个:一是必须对魔方有个直观的认识;二是必须牢记六个面的方位和表示符号。只有记牢这两点,在理解公式和实际操作中就会容易领会贯通,看到一个公式字母,脑海里就自然而然映现出是魔方的哪个面。
6、在魔方中,并不是以面为单位的,而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。
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