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陆战棋的玩法和摆法

最佳回答2022-10-20

陆战棋的玩法和摆法

陆战棋的玩法:四人玩时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗。两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

陆战棋的摆法:军旗必须放在大本营中,进入任何司令部的棋子不能再移动,炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行。

陆战棋就是军棋,它是中国非常受欢迎的棋类游戏之一,可以四个人玩,也可以两个人玩。军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三。 棋子的走法: 棋子可以走行路线,包括公路线和铁道线,不可走在前线上,单线的是公路线,双线的为铁道线,任何棋子在公路线上只能走一步,铁道线上没有其它棋子障碍时,工兵可在铁道线上任意行走,而其它棋子在铁道线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。 陆战棋的吃子规则 司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋则被吃,相同棋子相遇需要一起拿掉,称为对掉。

工兵能挖地雷,其他棋子不能排雷,在暗棋时,其他棋子碰雷时死。炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,称为炸或被炸。

陆战棋怎么玩?

1、军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。2、军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。

兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。

前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。3、吃子规则:司令>军长 >师长>旅长>团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

4、翻棋:游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。5、暗棋、明棋:游戏开始:双方各自拿棋子布局。

暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。扩展资料行棋术语炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。挖:工兵与对方地雷发生碰撞。

啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。抗:杀对方军旗。挡:挡住对方棋子的直线行走。封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。

飞:工兵的非直线行走。出、回:将子从行营中走出或返回。捉、逃:追杀敌子或躲开敌子的追杀(不含进营)。吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗。

技巧在进行明棋和暗棋的时候要摆好布局,布局是胜败的关键之一,当然不同的布局有不同的特点。在玩暗棋时要学会伪装,例如,用军长伪装司令、或用军长伪装师长,前一种是骗对方的炸弹和司令,后一种是假装强势,还需棋者自己琢磨。在玩暗棋时学会试探,建议用营长、连长、团长这种不大不小的棋来试探,这样技能有效的控制损失,又能很好的摸清对方的棋路。

陆战棋的玩法和摆法是什么?

1、军棋的子数:每方共有25个子,司令、军长、军旗各一个,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二个,连长、排长、工兵、地雷各三个。2、军棋的大小:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,炸弹碰到任何棋子(军旗除外)同时毁灭。

3、军棋的棋盘:每方有5个行营(在行营中的棋子可以免受任何棋子的攻击)、23个兵站(棋子摆放的位置)、2个大本营。

4、军棋的摆法:翻翻棋玩法,25个子随机摆放在棋盘除行营外的任何位置;暗棋玩法,军棋只能摆在大本营,地雷只能摆在后两排,炸弹不能摆在前排。军旗和地雷开始后不能移动。5、军棋的人数:二人单挑或四人对弈6、军棋的胜利:暗棋玩法,夺取敌方军棋或对方没有可以动的棋子;翻翻棋玩法,拿下3个地雷后夺取敌方军棋或对方没有可以动的棋子。扩展资料军棋是从实践里诞生的。

最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。

真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨。1807年,冯·莱斯维茨发明了严格式兵棋(Rigid Kriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。1811年,经过再三改进之后,发展成了所谓的Kriegspiel(德文“战争游戏”,也就是兵棋),冯·莱斯维茨呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。

从此兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来。Kriegspiel可以说是军棋的始祖,拥有多种变体。1883年,美国陆军军官陶顿根据Kriegspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏,对当时美国的孩子和军事爱好者产生了很大的吸引力,这种发展为游戏用途的战棋。

1913年,韦尔斯出版了一本名为《微型战争(Little Wars)》的书,在书中发表了一套为业余爱好者设计的战棋游戏规则,让民间开始对战棋类游戏有所了解,该书也被奉为“战棋玩家的圣经”。1952年,美国人查尔斯·罗伯茨(Charles S. Roberts)设计了战棋游戏《战术(Tactics)》,将地图的网格规范为采用正六角形地图,为后世的战棋游戏所沿用。值得一提的是:罗伯茨在1954年成立了一家公司进行商业销售,真正让战棋游戏成为任何人都可以参与的大众娱乐,而罗伯茨也被称为桌面战棋游戏之父。这家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戏公司。

至于我们后来说的法国陆军棋stratego是1908年法国人根据Kriegspiel改进的,去掉了原棋里的骰子,变成了一次一步的棋。至于什么时候出现的间谍之类的元素,这个详细情况资料不详无从查证。现行版本的中国陆战棋在法国陆军棋基础上,军衔设置修改为解放军制,增设了铁道、行营、大本营等元素,发明于1927年到1954年之间,发明人不详。理据是:1954年出版的一本书,其内容已经有中国陆战棋了;1927年商务印书馆印制的军棋里,还没有“炸弹”这个棋子。

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